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webgl实践(完结


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1.操作多层次模型的移动实践2.鼠标控制物体实践3.鼠标选中物体实践4.环境雾实践5.半透明渲染物体实践6.应用渲染纹理实践7.绘制阴影实践
虽然在webgl超级随笔中已经有了,不过也顺道整理一下,真实应该到项目是如何应用的。

8.加载三维模型(OBJ)实践
webgl入门视频课程从基础开始介绍webgl技术,介绍基本的webgl渲染管线,各种常用的缓冲区的作用,以及用法,结合程序实例做到全方位的讲解;精讲三维的理论,针对三维理论中的三个矩阵...

「webgl实践(完结)」


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这家伙太懒了,什么也没留下。
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